تواصل شركة روبلوكس توسيع حضورها في مجال الذكاء الاصطناعي، لكن هذه المرة بخطوة تستهدف تغيير الطريقة التي تصنع بها الألعاب، فقد أعلنت الشركة إطلاق أداة جديدة تحمل اسم "بيلد" (Build)، تتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب وتجارب تفاعلية مباشرة من هواتفهم الذكية بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي، دون الحاجة إلى تعلم البرمجة أو استخدام برنامج "روبلوكس ستوديو" (Roblox Studio) المخصص لتطوير الألعاب على الحواسيب.
وتعكس هذه الخطوة توجها متناميا داخل قطاع الألعاب نحو ما يعرف بـ "البرمجة بالوصف"، حيث يكتفي المستخدم بكتابة وصف لفكرته بلغة طبيعية، بينما يتولى الذكاء الاصطناعي تنفيذ الجوانب التقنية وتحويلها إلى تجربة قابلة للعب.
وبحسب ما أعلنته روبلوكس في مدونتها الرسمية، تعتمد أداة "بيلد" على واجهة محادثة بسيطة تشبه تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدي، إذ يستطيع المستخدم كتابة وصف مثل: "أنشئ لعبة مغامرات داخل جزيرة مليئة بالألغاز والكنوز"، ليبدأ النظام تلقائيا في إنشاء نموذج أولي للعبة.
ولا يقتصر دور الأداة على إنشاء البيئة ثلاثية الأبعاد، بل يشمل أيضا بناء الشخصيات، وإضافة العناصر التفاعلية، ووضع القواعد الأساسية للعبة، وإدراج المؤثرات الصوتية والبصرية الأولية، ما يمنح المستخدم تجربة يمكن اختبارها وتعديلها خلال دقائق.
وأوضحت الشركة أن الهدف من الأداة ليس استبدال المطورين المحترفين، وإنما خفض الحواجز التقنية أمام ملايين المستخدمين الذين يمتلكون أفكارا إبداعية لكنهم يفتقرون إلى مهارات البرمجة.
ظل تطوير ألعاب روبلوكس طوال السنوات الماضية يعتمد بصورة رئيسية على برنامج "روبلوكس ستوديو" الذي يعمل على أجهزة الحاسوب، وهو ما كان يفرض على المبتدئين تعلم أدوات تصميم متعددة قبل إنتاج أول لعبة لهم.
💬 التعليقات (0)