رغم أن النصف الأول من عام 2026 شهد عددا أقل من الإصدارات الكبرى مقارنة بما ينتظر دور العرض خلال الأشهر المقبلة، فإنه قدم مزيجا لافتا من أفلام الرسوم المتحركة التي عكست أبرز اتجاهات الصناعة اليوم. وبين الأعمال المستندة إلى سلاسل وشخصيات تمتلك قواعد جماهيرية واسعة، والأفلام الأصلية التي حاولت شق طريقها وسط المنافسة، برزت مجموعة من التجارب التي نجحت في تحقيق حضور نقدي وجماهيري لافت.
وروعي في اختيار هذه القائمة الأداء الجماهيري والإيرادات، إلى جانب التقييمات النقدية وتأثير كل فيلم في مشهد الرسوم المتحركة خلال النصف الأول من العام. وبين نجاحات تجارية كبيرة مثل "سوبر ماريو غالاكسي"، وأعمال أصلية حظيت بإشادة واسعة مثل "هوبرز" و"ماعز"، يبدو أن عام 2026 يواصل تكريس المعادلة المعتادة بين الاستثمار في العناوين المضمونة والسعي إلى ابتكار عوالم وشخصيات جديدة.
يعد فيلم "ماعز" (GOAT) من أبرز أفلام الرسوم المتحركة الأصلية التي عُرضت خلال النصف الأول من عام 2026. وتدور أحداثه في عالم تسكنه الحيوانات، ويتابع قصة "ويل"، وهو ماعز صغير يحلم بالاحتراف في رياضة خيالية تعرف باسم "رواربول" (Roarball)، وهي لعبة سريعة وعنيفة تهيمن عليها الحيوانات الأكبر حجما والأقوى بنية.
يحصل ويل على فرصة استثنائية للانضمام إلى أحد الفرق المحترفة، لكنه يواجه تشكيكا من زملائه ومنافسيه بسبب حجمه، قبل أن يسعى لإثبات أن الذكاء والموهبة قد يكونان أكثر تأثيرا من القوة الجسدية.
واستفاد الفيلم من السمعة التي اكتسبها استوديو سوني للرسوم المتحركة بعد نجاح أفلام "سبايدر-فيرس"، كما ساعدت مشاركة نجم كرة السلة ستيفن كاري كمنتج ومؤد صوتي في جذب اهتمام الجمهور. وحصل الفيلم على تقييم 84% من النقاد و92% من الجمهور على موقع "روتن توماتوز"، كما سجل 60 نقطة على "ميتاكريتيك".
وعلى الصعيد التجاري، تجاوزت إيراداته العالمية 102 مليون دولار خلال أسابيعه الأولى، بينها نحو 90.6 مليون دولار في السوق الأمريكية، ليصبح أحد أبرز النجاحات الأصلية في بداية العام.
💬 التعليقات (0)