صدرت لعبة "كول أوف ديوتي موديرن وير فير 2 " للمرة الأولى عام 2009 لتحقق نجاحا باهرا خلدها في أذهان محبي السلسلة ولاعبيها، وربما كان هذا ما دفع المطور المستقل موريس هيومان لإعادة تطوير اللعبة بشكل مستقل، ولكن باستخدام 17 وكيلا من وكلاء الذكاء الاصطناعي وبكلفة تصل إلى 250 ألف دولار.
وأوضح هيومان في تدوينة عبر مدونته الخاصة أن مشروع إعادة تطوير اللعبة أصبح الآن يعمل بنسبة 99% مقارنة بالنسخ السابقة، أي أن اللعبة تعمل تقريبا بشكل طبيعي تماما بعد أن استغرقه الأمر نحو 3 أشهر من العمل مع وكلاء الذكاء الاصطناعي.
وخلال هذا المشروع، استهلك وكلاء الذكاء الاصطناعي نحو 500 مليار رمز "توكين" لإتمام برمجة اللعبة بشكل كامل في لغة "سي بلس بلس " (C++) الشهيرة حسب تقرير منفصل لموقع "تومز هاردوير" عن جهوده.
وذكر هيومان أن شركة أكتيفيجن المالكة لحقوق اللعبة ومن خلفها مالكتها مايكروسوفت قامتا بإزالة تدوينتين سابقتين عن النسخة المطورة، كما أزالتا النسخ الأولية التي كانت متاحة للتجربة عبر الإنترنت، ولم تستجب الشركة لطلب التعليق وفق تقرير "تومز هاردوير".
وأفاد تقرير "تومز هاردوير " أن عملية التطوير لم تعتمد على أدوات ذكاء اصطناعي خارقة أو نماذج غير مطروحة للاستخدام التجاري بعد، إذ تمكن هيومان من استخدام تطبيقات "كلود كود " و "كودكس" باستمرار لإتمام المهمة.
كما اعتمد على خليط من النماذج بدلا من ترك نموذج واحد بمفرده ليقوم بالمطلوب، إذ استخدم نماذج "سونيت 5" و "أوبس 5.5" وحتى "لونا" و "سول" و "تيرا" من شات جي بي تي.
التعليقات (0)